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    Règles de RolePlay et de Fair-Play des combats

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    Règles de RolePlay et de Fair-Play des combats
    Auteur Message
    Rock Bleen
    HoloGuide

    <font color=#6666CC><b>HoloGuide</b></font>


    Indépendant



    Dim Avr 29, 2007 6:53 pm :: Règles de RolePlay et de Fair-Play des combats Répondre en citant
     
    Règles de RolePlay :

    Dans l’Hologame, certaines actions sont irrégulières ou non ' RP ', selon les factions :

    Indépendants :
    Aucune restriction d’attaque. Un indépendant peut attaquer qui bon lui semble, que ce soit un joueur ou un VNJ.

    Titans :
    Les pirates du jeu. Ils peuvent s’en prendre à n’importe qui, même à des collègues. Mais en contrepartie, étant la lie de la galaxie, tout le monde peut s’en prendre aux Titans.

    CDP :
    Ils doivent traquer les primés et peuvent aussi attaquer les joueurs ou VNJ pirates et donc les Titans.
    L'attaque des VNJ indépendants leur est interdite.

    Conquérants ( Empire / Alliance / Xarien ) :
    Ils ne peuvent pas s’en prendre aux indépendants,
    mais peuvent attaquer les CDP, les Titans et les conquérants ennemis ( joueurs et VNJ ).

    Les organisations dîtes criminelles : les Pirates et donc les Titans, les HUTT, les CDP et le SEZ = le Syndicat Esclavagiste Zygérien, ainsi que l'Holopolice sont librement attaquables par tous.
    Il est toutefois déconseillé de s'en prendre aux forces de l'Holopolice ... Wink

    Si vous rencontrez un Bothan, il est considéré comme indépendant ...

    Dans les faits, ces actions irrégulières ou ' non RP ' entraîneront une prime automatique sur votre tête

    ou une perte automatique d'XP pour les seuls CDP.


    Il existe également une exception, le droit de vengeance. Un conquérant précédemment tué par un indépendant, par exemple, dispose de 48 heures pour se venger.

    Règle de fair-play :

    L’acharnement d’un joueur sur un autre est interdit.

    L’acharnement est défini comme une destruction ou capture moins de 2 heures après une précédente destruction ou capture, ou bien avec plus de 5 destructions ou captures en moins de 24 h.

    Dans le cas des Titans contre les indépendants, c'est la faction qui est considérée comme un individu. Ainsi, un Titan ne peut capturer / détruire un indépendant qui s'est déjà fait capturer / détruire moins de 2 heures auparavant ou 5 fois dans les dernières 24 h par un Titan.

    C'est aux Titans de se tenir à jour sur leur forum.
    Cela ne concerne que les Titans contre les indépendants.

    Il existe toutefois des exceptions :

    Entre conquérants, il n’y a pas de durée minimale entre deux destructions ou captures, mais il y a bien un maximum de 5 captures ou destructions par 24 h à respecter.



    Dernière édition par Rock Bleen le Mer Fév 27, 2008 6:07 pm; édité 3 fois
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    Rock Bleen
    HoloGuide

    <font color=#6666CC><b>HoloGuide</b></font>


    Indépendant



    Dim Nov 09, 2008 4:49 pm :: Répondre en citant
     
    Concernant les "désertions" de faction:

    Il n'est pas prévu de démissionner d'une faction, cela étant considéré comme une lâche désertion ...

    Un joueur ne peut donc volontairement être rendu à la vie civile de son propre chef. Le Cosec et les membres de la faction, motivation à l'appui, sont les seuls qui peuvent effectuer cette procédure d'exclusion.

    Le membre devra se plier aux conditions fixées par la faction.

    Lors d'un retour à la vie civile en quittant une faction, l'impossibilité de se refactionner dans une autre faction conquérante ne concerne que les conquérants.

    Mais un CDP ou Pirate qui a démissionné ou a été exclus ne pourra plus réintégrer cette faction.

    Les MJ veilleront à la bonne application des présentes règles. Wink



    Veillez donc à bien réfléchir avant de vous factionner!!!

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